Un chercheur suédois invente BirdBox, la mangeoire dans laquelle les oiseaux échangent leurs déchets contre de la nourriture

Un chercheur suédois invente BirdBox, la mangeoire dans laquelle les oiseaux échangent leurs déchets contre de la nourriture
Table
  1. Entraîner les oiseaux sauvages à échanger leurs déchets contre de la nourriture
    1. Un projet innovant de Hans Forsberg
    2. La technologie derrière le projet
    3. Le distributeur de nourriture
    4. Logiciel et télécommande
    5. Détection et classification d'objets
    6. Le processus de dressage des oiseaux
    7. Partager des connaissances et des expériences
    8. Un peu sur Hans Forsberg


BirdBox, une ingénieuse mangeoire qui permet aux pies sauvages de jouer le rôle d'éboueurs en échange de délicieuses récompenses.

Entraîner les oiseaux sauvages à échanger leurs déchets contre de la nourriture

Un projet innovant de Hans Forsberg

Hans Forsberg, passionné d'électronique et d'intelligence artificielle, a fait un pas en avant dans l'interaction homme-animal avec son dernier projet. Cela se concentre sur la formation des pies sauvages à ramasser les déchets en échange de nourriture. La clé du succès de Forsberg réside dans sa combinaison unique de conception mécanique, d'électronique, de logiciels et d'utilisation créative d'une imprimante 3D.

La technologie derrière le projet

Le projet utilise un Raspberry Pi 3 modèle B comme unité principale, contrôlant la mécanique du distributeur de nourriture et l'interaction avec les capteurs et les actionneurs dans ce que Forsberg appelle la « salle de sport des oiseaux ». Un Arduino UNO fait office d’interface pour ces capteurs et actionneurs. De plus, un Adafruit Feather M0 Basic Proto est utilisé pour compléter le système.

Le distributeur de nourriture

Après avoir expérimenté plusieurs modèles Thingiverse, Forsberg a conçu un distributeur de nourriture unique utilisant une mangeoire vibrante, modifiée avec des extensions et des entonnoirs pour distribuer les cacahuètes individuellement. Ce système est contrôlé par un Raspberry Pi 4, complété par une carte supplémentaire pour contrôler le moteur DC.

Logiciel et télécommande

Le système est géré via un programme Python et accessible à distance à l'aide d'AnyDesk, permettant à Forsberg de surveiller et d'ajuster le projet de n'importe où. Il a également intégré une interface graphique simple pour faciliter le suivi de la progression et de l'état du système.

Détection et classification d'objets

Un aspect notable est la capacité du système à détecter et à classer les objets. Initialement, Forsberg s'est concentré sur les capsules de bouteilles, en utilisant un détecteur de métaux imprimé en 3D basé sur le code Arduino. Actuellement, il travaille sur un détecteur général basé sur l’IA pour classer des objets plus divers.

Le processus de dressage des oiseaux

La formation des pies a été un processus progressif. Forsberg a commencé par les familiariser avec le distributeur de nourriture, puis les a intégrés à son « programme de patrouille ». Son prochain objectif est de les entraîner à collecter des objets plus gros, comme des canettes de soda.

Partager des connaissances et des expériences

Forsberg, possédant une vaste expérience en électronique et en IA, cherche à partager ses découvertes et ses expériences avec la communauté. À travers son projet, il démontre comment une passion pour la robotique et l’intelligence artificielle peut conduire à des innovations inattendues et bénéfiques pour l’environnement.

Un peu sur Hans Forsberg

Depuis son enfance, Forsberg est fasciné par l'électronique, ce qui l'a mené à une brillante carrière dans les systèmes autonomes et l'IA. En plus de son travail, il aime le tennis, le ski, la musique et les voitures de sport italiennes anciennes. Son projet montre non seulement ses compétences techniques mais aussi son engagement envers l'innovation et la durabilité.

Plus d'information: Entraîner les oiseaux sauvages à échanger leurs déchets contre de la nourriture – Hackster.io

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